最近Amazon依存度が非常に高くなってるので、NicoSearchに適当にでっちあげたAmazon検索を追加。これでよりAmazonへの依存度がアップ!いつでもAmazonで商品検索できます。

あと新横浜にスケートすべりにいきました。ケツが痛いです。

購入して1年ちょいのPCが壊れた。保証は1年で切れてる。やたら時計が狂ったり、スリープしてたら、部屋の照明つけたとたん勝手にスリープ復帰したりとマザボの不調らしき症状を見せてたが、ついにご臨終。
同じ型番のマザボは古くてどこにも売ってないので、同じメーカーの同じチップセットのできるだけ似たようなマザボかってきてとっつけた。するとOSの再インストールなしに動いてめでたし!
かと思ったら、ハードウェア変わったのでWin7の認証してね、なダイアログが出現。自動ライセンス認証は通らず。電話の認証システムに対してぽちぽちと54桁も数字うったりしてみるも、認証回数超えてますとかなんとかいわれて通らない。結局コールセンターみたいなとこ繋がって人力で認証しました。めんどくせぇ。
あと、前回の日記から今日までにいろいろあった気がするけどあんまり覚えてない。
ゲームミュージックのコンサートいってきました。
オーケストラやらコーラスやら、生で「セフィロス!」とか。
クロノトリガー、クロノクロスも熱い。
でもMYSTはわかるやつほとんどいないだろ…
http://videogameslive.jp/vgl.html
あとリメイクSAGA2おもしろい
しゃちほこ道場
Win7に備えてSSD買った
Intel160GB 速い
アプリ製作の進捗は…まぁなんか推して知るべし (´∀`)
あと、大集合さんでブレベとか栗本のFLASH壁紙が公開されてます!かっちょいい!

先週だかにガンダム見てきました。思ってたより小さく感じたものの、造りが細かくてかっこいい。あと金曜にサマーウォーズ見てきた。予習せずにみてきたのだけど、とても面白かった。
執事と魔族とお嬢様のドコモ版がでたようです!要チェック!
発売日にT-01A購入。WindowsMobile。基本はiPhoneのパクリみたいな端末。でもCPUが1Ghz載ってたり、画面の解像度がWVGAなので倍以上の画素があったりスペックはGood!。移動中にネットするに最適です。フラッシュも対応してるし、ニコニコ動画もYoutubeも見れちゃう。あとアプリを自由に作れる。C#でかけるのも宜しい。
でもねぇーなんかSDカードのデータ消える…orz さっさと修正してくれ東芝ー。iPhoneも欲しかったんだけど、スペック厨なのでついこっちに。
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2009/05/24(日)
RacerDriving
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先週のRacerDrivingの続き。案の定、キモの部分作り終えたら満足してモチベーションが下がってきたので、ゼロになるまえにやっつけで仕上げて公開。見た目とかUI的に適当な部分はあるけど一応動くよ!クソシューのごとく、気が向いたらまた弄ります。
http://www.moreread.net/mario/Any/appli/index.php?id=20
あとP-07A買いました。905から変更。アプリの処理能力的にはP-01Aとほとんど同じだと思うけど、やっぱ905と比べると幾分速くなってる。903比較だと倍くらいの性能。
いつの間にやらユーザーの携帯の主流は903i以降に移ってきてる。903i以降対象とすると、2Dゲーム作るには十分すぎるスペックになってきた。今回のレースゲームも、無理やり擬似3Dな感じなのですが、拡大縮小とか、アフィン変換とか使いまくってP903iXで30FPSコマ落ちなし。
//MEMO
903iの最大読み込み可能画像サイズが512x512だと思ってた。512x512はcreateimageだけで、読み込みサイズは以前までと同じ320x320だった。なんという、うんこ仕様。

なんとなくマリオカート的な擬似3Dレースゲームの仕組みが気になり、週末は上のようなゲームを作りました。だいたいできたので、ちょこっと整理したら公開をば。ドリフトでコーナーを攻めろ!な雰囲気。適当に作った割にはそこそこまともに動くかも。
タイトルは往年の名作レースドライビンを彷彿とさせますねマル
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2009/02/09(月)
執事と魔族とお嬢様
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http://www.hudson.co.jp/mobile/ykeitai/shitsuji/index.html
http://www.famitsu.com/k_tai/news/1221746_1350.html
なにやらワタクシと微妙に関係がありそうでないような気がしないでもないアプリが公開されていますね!!
さて、どんなものか…ちょっと見てみませう…、ふむふむ…、
シナリオに『日暮茶坊』氏 (メモリーズオフ、アニメ脚本[瀬戸の花嫁、スクールデイズ等])、
キャラクターデザイン『あらいずみるい』氏 (スレイヤーズ)、
サウンドに『伊藤賢治』氏と (サガ、ロマサガ、聖剣伝説)、
有名クリエイター3人がコラボする夢のロールプレイングゲーム『執事と魔族とお嬢様』が登場!
主題歌「やわらかな日差し」:『川嶋あい』!
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル おおおぉおおおおーー!!
な ん じ ゃ こ り ゃ あ あ ぁ あ あ あ ぁ !!!
ハドソンさん気合入りすぎっす、恐縮っす…。何このオールスター。
スレイヤーズからオタ道に入り、ロマサガをこよなく愛し、
ゲーム製作のバイブルの1つとしている自分にとってはもうたまらん状況です。
いつになくハイテンションYO。もうこの世に思い残すことはない。
スクリーンショット


声優さんもついてるよ!声でるのか!グレンラガンのシモンじゃまいか!
まずはSoftbankで公開、そのうちドコモやAuにも移植されるようです。超楽しみ。
皆さんも是非プレイしませう!
ちなみにちょびちょびブレベ3製作中。今年中には大集合さんから出せるようがんばります。
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2009/02/08(日)
DVR-216メモ
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NewPCのドライブがDVR-216。静音性のためか速度制限がかかってる模様。MediaCodeSpeedEditというソフトを使ってファームウェアを書き換えれば最高速度で読み込み可能。しかしあまりに爆音すぎるので元に戻そうとしたが、より上位のファームじゃないと書き込めないぽい。ファームウェアをバイナリエディタで開いて適当にファームバージョンぽいとこ書き換えて数字増やしたらバージョンアップできた。とりあえず動いてる。
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2009/01/04(日)
DIBとかDDBとか
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さてマップエディタがだいぶできあがりました。もう少しばかり整理したら公開もしとこう。今回は以後ずっと使えるような物を作ろうと、拡張性とか気にしつつ、いろいろ機能をつけときました。今まで2層マップだったのを8層まで作れるようにレイヤー機能をつけたり、自分用では以前からつけてたんだけど、スクリプト生成補助とか、自動配置とかもとってつけてあります。ちなみにレイヤーは半透明で表示できるぜい。切り取ったマップチップしか使えない仕様なので、チップを自動でカッティングする機能もつけときました。
とまぁいろいろ機能をつけたのだけども、これを実現するだけならたいしたこともなく1日2日で作れるんだけど、C#オンリーで作るとくそ遅い。描画がまじウンコ。そこで今回はGDIのBitBltとかAlphaBlendとか使ってます。昔からWindowsプログラミングしている人ならいざ知らず、いきなりこれやると結構罠がたくさんあります。ここいらの研究に相当時間がかかりました。まぁしかしがんばったおかげで、GDIとか泥臭いところはラップしたクラスを成果として残せたので、今後はC#でも高速描画がらくらくのはずです。高速に描画しつつ、ちょっとしたことはGDI+の命令も使えるので便利。
ここいらへんも気が向いたらメモ書いてサイトに乗せとこう。
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大晦日は家族で紅白みつつ、でもガキの使いとかニコニコ動画が気になってしまう、そんなダメ人間だと気づきました。ヽ(・∀・)ノウンコー♪